手机游戏策划书

黄飞老师

  一.可行性分析

  前景

  商业理由

  二.游戏策划

  2.1基本部分

  2.1.1游戏名称

  2.1.2游戏主题

  2.1.3游戏类型

  如:模拟经营,角色扮演,

  2.1.4游戏风格

  2.1.5视觉感受

  2.1.6游戏操作设计

  说明玩家如何操作游戏

  2.1.7游戏运行环境

  a游戏支持的手机类型

  b手机实际下载传输速度和传输方式

  c手机屏幕尺寸大小

  d游戏采用的开发平台

  e在手机上游戏运行速度:

  f手机画面分辨率

  g手机内存容量大小

  2.1.8游戏运作方式

  如:单机版,网络版

  2.1.9游戏的特色

  说明本游戏的商业卖点,与市场已有的.产品优势

  2.2内容部分

  2.2.1游戏背景故事

  即对游戏的剧本情节内容进行概要描述(详细描述可以作为附件提交)。

  2.2.2游戏的概述

  即对本游戏进行概要性描述,让读者一看概述就能了解此游戏的大致整体情况。

  2.2.3描述游戏过程

  即本游戏系统的策划,根据游戏背景故事的剧本情节内容,详细描述游戏的过程、关卡及规则。

  2.2.3描述游戏互动过程

  详细描述玩家与游戏系统互动的整个进行过程,既玩家对游戏系统作了某个操作,而游戏系统作了何种响应。也就是策划者心中想象的将要做的游戏是何样的。

  2.2.4角色的定义描述清单

  描述游戏中所涉及的角色列表,角色的定义说明,属性,动作,事件

  2.2.5音效清单

  说明音效,出现位置,出现情景

  2.2.6图形清单

  a游戏界面部分

  b游戏动画部分

  c游戏内部

  d根据关卡划分的图像清单

  e游戏人物原创设计

  2.3所需资源

  2.3.1制作队伍的成员及其拥有的技能要求

  2.3.2开发工具的需求列表

  2.3.3项目工程的开发进度表

  2.3.4日常开支的预算案(暂不用)

  2.3.5估计游戏开发进度

  aademo版本发布时间

  balpha版本发布时间

  cbeta版本发布时间

  d正式版本发布时间

  e后续改进版本发布时间