课堂教学计划下棋游戏

李盛老师

课堂教学计划下棋游戏

  教学目标:

  一、握棋盘设计的基本方法和步骤,设计有趣的;

  二、通过棋盆的整体布局渗透浅显的设计意识

  三、相互交流合作,体验学习与游戏活动的乐趣

  教学重点:掌握棋盘设计的基本方法和步骤。

  教学难点:围绕主题进行棋盘关卡的构思与表示,

  教师用具:教学课件,游戏所用的简单道具等。

  同学用具:4开深色底纸,油画棒。

  教学过程:

  一、游戏体验

  1、利用简单的道具玩大型的探险游戏。

  2、利用课件玩下棋的'游戏。

  (通过外在体验,建立感性认识,为本课学习作铺垫。)

  二、观察了解

  1、结合两个游戏,引导同学考虑棋盘设计的基本规律、

  2、教师示范,体现棋盘设计的步骤、方法。

  (了解游戏棋盘包括的主要内容,明确棋盘设计的基本方法、步骤。 )

  三、分析认识

  1、引导同学继续考虑探险棋盘中将遇到的关卡。

  2、总结关卡的表示内容:人物、动物、植物、怪物、特殊环境等。

  3、课件启发同学了解棋盘的整体布局,并感受路径、夫卡的变化对整个棋盆发生的影响。

  4、对比欣赏同学作业。

  (进一步从棋盘的表示内容、方法上拓展思路。)

  (在欣赏、评价中巩固知识,解决平面绘画中可能遇到的问题。)

  四、学习获得

  1、提出作业要求:

  以小组合作的方式设计一个想法独到、线路清楚、关卡有趣的游戏棋盘。

  2、开展交流与讨论:

  ①你们的棋盘将围绕一个怎样的主题进行设计。

  ②你们在集体创作中会怎样分工呢,

  3、同学合作表示,教师指导。

  (激发创作热情,培养同学合作表示的能力,和时反馈体现指导。 )

  五、游戏体验

  1、作业评价

  2、在自身设计的棋盘中玩游戏。

  ( 让同学充沛感受自身发明的快乐,将外在体验转化为内在体验。 )