励志故事及感悟:如果你能熬过冬天

王明刚老师

  移动手机游戏《找你妹》异常火爆,不仅在苹果的AppStore上经常占据iPhone、iPad免费排行榜第一的位置,游戏的百度指数也急速上升。其实,这款游戏非常简单,玩法上类似《大家来找茬》或者《连连看》。但是它不仅具有独特的美术风格、幽默的故事情节、诙谐搞笑的画面,而且包含丰富的游戏模式和道具系统,还有可多人联机、操作简单、易于上手等特点,所以极具传播性。游戏的开发者是一个叫云中游的团队,而张帆就是该公司的CEO。

  张帆自小就是一名游戏爱好者,小时候最早开始玩也是玩得最多的游戏就是俄罗斯方块。有朝一日能开发一款畅销好玩的游戏,一直是他的梦想。读大学时他选了游戏专业,曾尝试着做过几款小游戏练手。毕业后进入网易、完美世界等公司任职,同时在业余时间也开发了一些小游戏。

  然而,让张帆真正接触到游戏机会的是iOSAppStore的出现。2010年,张帆和自己的合作伙伴利用业余时间用2个月开发了一款iOS游戏。虽然这是一款收费游戏,但是通过限时免费等营销手段,在排行榜上还是取得了不错的成绩,这给了张帆很大的信心,他似乎看到梦想的春天就在不远处向自己招手。

  于是,他果断地组建了自己的创业团队云中游,以饱满的热情投入到游戏开发中。因为对游戏的热爱,做游戏的过程也让他感觉很享受。但是,很快的,这些热情就被消耗殆尽。因为,接下来的接连几款产品都惨遭失败。

  张帆不仅没看到春天的影子,还一下子跌落到万物凋零的冬天。此时,有人承受不了打击和压力,对这条路产生了质疑,转身离开了。因为对游戏的挚爱,张帆和少数的几个人最终坚持了下来。

  接下来的两年,云中游在一个又一个失败的产品中辗转挣扎着,这似乎是个异常寒冷而漫长的冬天。但也正是因为这段时间的蛰伏,让团队得到了磨练,同时也积累了做游戏的丰富知识和经验。历经磨砺的张帆,已经由以前刚进入游戏领域的盲目乐观,发展到现在的已知乐观。他知道前途艰难,也已摸清了市场,更知道了自己的实力。他再次坚信,春天就在不远的未来等着自己。

  有一天晚上,张帆躺在床上,一边玩着手机里的俄罗斯方块,一边想着下一款产品的思路。俄罗斯方块用最简单的几个元素成就了游戏史上的一个永恒经典。他想,能不能把这种简单、简洁和变化的设计思想融入到我的产品中来呢?顺着这个思路他又想到了另外两款经典游戏:连连看和找不同。随着这些想法的诞生,张帆脑中一个个需求在迅速的清晰起来:消除、找东西、变化、简洁、简单到不需要新手引导,让人通过本能的反应就知道如何操作的游戏。一个灵感就此诞生。这个构想经过团队的进一步研发和打磨,最终成就了如今的《找你妹》。

  这款游戏刚一上市就受到了好评,获得了成功。热酷很快找到了这个团队并且代理了其安卓版本的发行,同时开始利用自己成熟的市场团队来帮助云中游签约更多合作伙伴,扩大游戏的影响力。如今,《找你妹》日活跃用户600多万,激活用户3500多万,游戏下载量5500多万次,月收入数百万元之多。