真心话大冒险美文

马振华老师

真心话大冒险美文

  坦白说,《真心话大冒险》这个游戏是如何兴起的,是谁发明的我的确不知道,也没有去翻阅相应的资料;可以肯定的是这个游戏非常的受欢迎。

  第一次接触这个游戏的时候是在2013年,那时候在做餐饮,有一次员工聚餐;同时聚餐的还有我们餐饮的另一家分店的员工,就在我们吃饭的隔壁。正在吃饭的我接到那家店的'一位同事的电话,这位同事也算比较熟悉的,因为我们都是管理,两家分店又比较近,经常打交道的。接通以后,她让我骂她,我就莫名其妙了,就是不肯骂,还问为什么。

  事后我才知道,她们在玩真心话大冒险。这个游戏的大概内容就是输了的人选择说句真心话(也就是我们常说的隐私)或者选择做一件比较有冒险意义的事情。之所以很多人都喜欢,我觉得这可能是因为每个人都有探知别人隐私的兴趣,每个人都有追求新鲜刺激的精神;前者侵犯了每个人的隐私权,后者是一种值得鼓励的精神。即使是值得鼓励也不能任意作为,应该把道德作为底线。

  之前有在一个工厂工作,有次是几个人组织的;吃过饭以后就去了KTV唱歌,说要玩游戏《真心话大冒险》。输了的人不愿意说真心话就选择大冒险,大伙就让她亲指定的人(都是已婚人士);结果是这俩人最后都瞒着自己的另一半经常以聚餐为目的在一起开房。

  忘记是哪一部电影了,里面的内容大概是:几个人在一起聚会的时候有人提出玩《真心话大冒险》,而这几个人里有因为感情的纠葛关系比较复杂的人。结果一玩这个游戏,所有的旧事都翻出来了,最后是这玩游戏的人因为情仇玩弄一些鬼神的招数,把这些人弄的死的死,残的残。在现实或许没有这样恐怖的场面,但是不排除会把一些人的过往翻过来变成纠纷的事件;根据现实真心话大冒险的游戏来说,这对于个人,家庭,社会都是有些影响的,而最多影响的就是家庭和个人了;因此我不喜欢玩这样的游戏。

  游戏本来是要给人带来一种愉快,开心的气氛;应该以法律为高压线,以道德为底线健康的玩耍。最好是可以把真心话改成个人的来年计划,游戏的内容就是:如果游戏输了,可以选择说一下自己明年的计划或打算,也可以选择去讲一个自己经历过的比较有冒险的故事。