ucos+lwip应用心得

刘莉莉老师

ucos+lwip应用心得

  ucos+lwip应用心得

  经过几天调试除掉几个bug以后,ucos+lwip在我的44b0+8019开发板上终于跑得比较稳定了.一只觉得lwip是一个不错的开放源码的tcp/ip 协议栈,想把自己对lwip的移植和理解写出来.但是由于最近比较忙,lwip的移植也是利用业余时间做的,今天写好了第一部分(lwip的 process model)先贴上来,如果大家有兴趣我再接着往下写.另外我的移植参看了skyeye扬晔大侠的代码,大家可以去看看扬晔大侠的lwip在ucos上移植的文章和代码.

  lwip应用心得

  lwIP是瑞士计算机科学院(Swedish Institute of Computer Science)的Adam Dunkels等开发的一套用于嵌入式系统的开放源代码TCP/IP协议栈。Lwip既可以移植到操作系统上,又可以在无操作系统的情况下独立运行.

  LwIP的特性如下:

  (1)支持多网络接口下的IP转发

  (2)支持ICMP协议

  (3)包括实验性扩展的的UDP(用户数据报协议)

  (4)包括阻塞控制,RTT估算和快速恢复和快速转发的TCP(传输控制协议)

  (5)提供专门的内部回调接口(Raw API)用于提高应用程序性能

  (6)可选择的Berkeley接口API(多线程情况下)

  (7)在最新的版本中支持ppp

  (8)新版本中增加了的IP fragment的支持.

  (9)支持DHCP协议,动态分配ip地址.

  现在网上最新的版本是V0.6.4

  1.lwip的进程模型(process model)

  tcp/ip协议栈的process model一般有几种方式.

  1.tcp/ip协议的每一层是一个单独进程.链路层是一个进程,ip层是一个进程,tcp层是一个进程.这样的好处是网络协议的每一层都非常清晰,代码的调试和理解都非常容易.但是最大的坏处数据跨层传递时会引起上下文切换(context switch).

  对于接收一个TCP segment要引起3次context switch(从网卡驱动程序到链路层进程,从链路层进程到ip层进程,从ip层进程到TCP进程).通常对于操作系统来说,任务切换是要浪费时间的.过频的context swich是不可取的.

  2.另外一种方式是TCP/IP协议栈在操作系统内核当中.应用程序通过操作系统的系统调用(system call)和协议栈来进行通讯.这样TCP/IP的协议栈就限定于特定的操作系统内核了.如windows就是这种方式.

  3.lwip的process model:所有tcp/ip协议栈都在一个进程当中,这样tcp/ip协议栈就和操作系统内核分开了.而应用层程序既可以是单独的进程也可以驻留在tcp/ip进程中.如果应用程序是单独的进程可以通过操作系统的邮箱,消息队列等和tcp/ip进程进行通讯.

  如果应用层程序驻留tcp/ip进程中,那应用层程序就利用内部回调函数口(Raw API)和tcp/ip协议栈通讯.对于ucos来说进程就是一个系统任务.lwip的process model请参看下图.在图中可以看到整个tcp/ip协议栈都在同一个任务(tcpip_thread)中.应用层程序既可以是独立的任务(如图中的tftp_thread,tcpecho_thread),也可以在tcpip_thread中(如图左上角)中利用内部回调函数口(Raw API)和tcp/ip协议栈通讯

  2 Port Lwip to uCos

  在这个项目中我用的硬件平台是s3c44b0x+rtl8019.ucos在44b0上的移植在网上有很多大侠非常详尽的讲解和移植代码.我就不敢罗嗦了.需要说明的一点是lwip会为每个网络连接动态分配一些信号量(semaphone)和消息队列(Message Queue),当连接断开时会删掉这些semaphone和Queue.而Ucos-2.0不支持semaphone和Queue的删除,所以要选择一些较高版本的ucos.我用的是ucos-2.51.

  2.1 Lwip的操作系统封装层(operating system.emulation layer)

  Lwip为了适应不同的操作系统,在代码中没有使用和某一个操作系统相关的系统调用和数据结构.而是在lwip和操作系统之间增加了一个操作系统封装层.操作系统封装层为操作系统服务(定时,进程同步,消息传递)提供了一个统一的接口.在lwip中进程同步使用semaphone和消息传递采用”mbox”(其实在ucos的实现中我们使用的是Message Queue来实现lwip中的”mbox”,下面大家可以看到这一点)

  Operating system emulation layer的原代码在…/lwip/src/core/sys.c中.而和具体的操作系统相关的代码在../lwip/src/arch/sys_arch.c中.

  操作系统封装层的主要函数如下:

  void sys_init(void)//系统初始化

  sys_thread_t sys_thread_new(void (* function)(void *arg), void *arg,int prio)//创建一个新进程

  sys_mbox_t sys_mbox_new(void)//创建一个邮箱

  voidsys_mbox_free(sys_mbox_t mbox)//释放并删除一个邮箱

  voidsys_mbox_post(sys_mbox_t mbox, void *data) //发送一个消息到邮箱

  void sys_mbox_fetch(sys_mbox_t mbox, void **msg)//等待邮箱中的消息

  sys_sem_t sys_sem_new(u8_t count)//创建一个信号量

  void sys_sem_free(sys_sem_t sem)//释放并删除一个信号量

  void sys_sem_signal(sys_sem_t sem)//发送一个信号量

  void sys_sem_wait(sys_sem_t sem)//等待一个信号量

  void sys_timeout(u32_t msecs, sys_timeout_handler h, void *arg)//设置一个超时事件

  void sys_untimeout(sys_timeout_handler h, void *arg)//删除一个超时事件

  …

  关于操作系统封装层的信息可以阅读lwip的doc目录下面的sys_arch.txt.文件.

  2.2 Lwip在ucos上的移植.

  2.2.1 系统初始化

  sys_int必须在tcpip协议栈任务tcpip_thread创建前被调用.

  #define MAX_QUEUES20

  #define MAX_QUEUE_ENTRIES20

  typedef struct {

  OS_EVENT*pQ;//ucos中指向事件控制块的指针

  void*pvQEntries;//消息队列

  //MAX_QUEUE_ENTRIES消息队列中最多消息数

  } TQ_DESCR, *PQ_DESCR;

  typedef PQ_DESCRsys_mbox_t;//可见lwip中的mbox其实是ucos的消息队列

  static char pcQueueMemoryPool CR) ];

  void sys_init(void)

  {

  u8_t i;

  s8_tucErr;

  pQueueMem = OSMemCreate( (void*)pcQueueMemoryPool, MAX_QUEUES, sizeof(TQ_DESCR), &ucErr );//为消息队列创建内存分区

  //init lwip task prio offset

  curr_prio_offset = 0;

  //init lwip_timeouts for every lwip task

  //初始化lwip定时事件表,具体实现参考下面章节

  for(i=0;i<LWIP_TASK_MAX;i++){

  lwip_timeouts.next = NULL;

  }

  }

  2.2.2 创建一个和tcp/ip相关新进程:

  lwip中的进程就是ucos中的任务,创建一个新进程的代码如下:

  #define LWIP_STK_SIZE10*1024//和tcp/ip相关任务的堆栈大小.可以根据情况自

  //己设置,44b0开发板上有8M的sdram,所以设大

  //一点也没有关系:)

  //max number of lwip tasks

  #define LWIP_TASK_MAX5 //和tcp/ip相关的任务最多数目

  //first prio of lwip tasks

  #define LWIP_START_PRIO5 /

  /和tcp/ip相关任务的起始优先级,在本例中优先级可

  //以从(5-9).注意tcpip_thread在所有tcp/ip相关进程中//应该是优先级最高的.在本例中就是优先级5

  //如果用户需要创建和tcp/ip无关任务,如uart任务等,

  //不要使用5-9的优先级

  OS_STK LWIP_TASK_STK;//和tcp/ip相关进程

  //的堆栈区

  u8_t curr_prio_offset ;

  sys_thread_t sys_thread_new(void (* function)(void *arg), void *arg,int prio)

  {

  if(curr_prio_offset < LWIP_TASK_MAX){

  OSTaskCreate(function,(void*)0x1111, &LWIP_TASK_STK,

  LWIP_START_PRIO+curr_prio_offset );

  curr_prio_offset++;

  return 1;

  } else {

  // PRINT(" lwip task prio out of range ! error! ");

  }

  }

  从代码中可以看出tcpip_thread应该是最先创建的.

  2.2.3 Lwip中的定时事件

  在tcp/ip协议中很多时候都要用到定时,定时的实现也是tcp/ip协议栈中一个重要的部分.lwip中定时事件的数据结构如下.

  struct sys_timeout {

  struct sys_timeout *next;//指向下一个定时结构

  u32_t time;//定时时间

  sys_timeout_handler h;//定时时间到后执行的函数

  void *arg;//定时时间到后执行函数的参数.

  };

  struct sys

  _timeouts {

  struct sys_timeout *next;

  };

  struct sys_timeouts lwip_timeouts;

  Lwip中的定时事件表的结构如下图,每个和tcp/ip相关的任务的一系列定时事件组成一个单向链表.每个链表的起始指针存在lwip_timeouts的对应表项中.

  函数sys_arch_timeouts返回对应于当前任务的指向定时事件链表的起始指针.该指针存在lwip_timeouts中.

  struct sys_timeouts null_timeouts;

  struct sys_timeouts * sys_arch_timeouts(void)

  {

  u8_t curr_prio;

  s16_t err,offset;

  OS_TCB curr_task_pcb;

  null_timeouts.next = NULL;

  //获取当前任务的优先级

  err = OSTaskQuery(OS_PRIO_SELF,&curr_task_pcb);

  curr_prio = curr_task_pcb.OSTCBPrio;

  offset = curr_prio - LWIP_START_PRIO;

  //判断当前任务优先级是不是tcp/ip相关任务,优先级5-9

  if(offset < 0 || offset >= LWIP_TASK_MAX)

  {

  return &null_timeouts;

  }

  return &lwip_timeouts;

  }

  注意:杨晔大侠移植的代码在本函数有一个bug.杨晔大侠的.移植把上面函数中的OS_TCB curr_task_tcb定义成了全局变量,使本函数成为了一个不可重入函数.我也是在进行如下测试时发现了这个bug.我的开发板上设置的ip地址是192.168.1.95.我在windows的dos窗口内运行

  ping 192.168.1.95 –l 2000 –t,不间断用长度为2000的数据报进行ping测试,同时使用tftp客户端软件给192.168.1.95下载一个十几兆程序,同时再使用telnet连192.168.1.95端口7(echo端口),往该端口写数测试echo功能.

  在运行一段时间以后,开发板进入不再响应.我当时也是经过长时间的分析才发现是因为在低优先级任务运行ys_arch_timeouts()时被高优先级任务打断改写了curr_task_tcb的值,从而使sys_arch_timeouts返回的指针错误,进而导致系统死锁.函数sys_timeout给当前任务增加一个定时事件:

  void sys_timeout(u32_t msecs, sys_timeout_h

  andler h, void *arg)

  {

  struct sys_timeouts *timeouts;

  struct sys_timeout *timeout, *t;

  timeout = memp_malloc(MEMP_SYS_TIMEOUT);//为定时事件分配内存

  if (timeout == NULL) {

  return;

  }

  timeout->next = NULL;

  timeout->h = h;

  timeout->arg = arg;

  timeout->time = msecs;

  timeouts = sys_arch_timeouts();//返回当前任务定时事件链表起始指针

  if (timeouts->next == NULL) {//如果链表为空直接增加该定时事件

  timeouts->next = timeout;

  return;

  }

  //

  如果链表不为空,对定时事件进行排序.注意定时事件中的time存储的是本事件

  //时间相对于前一事件的时间的差值

  if (timeouts->next->time > msecs) {

  timeouts->next->time -= msecs;

  timeout->next = timeouts->next;

  timeouts->next = timeout;

  } else {

  for(t = timeouts->next; t != NULL; t = t->next) {

  timeout->time -= t->time;

  if (t->next == NULL ||

  t->next->time > timeout->time) {

  if (t->next != NULL) {

  t->next->time -= timeout->time;

  }

  timeout->next = t->next;

  t->next = timeout;

  break;

  }

  }

  }

  }

  函数sys_untimeout从当前任务定时事件链表中删除一个定时事件

  void sys_untimeout(sys_timeout_handler h, void *arg)

  {

  struct sys_timeouts *timeouts;

  struct sys_timeout *prev_t, *t;

  timeouts = sys_arch_timeouts();//返回当前任务定时事件链表起始指针

  if (timeouts->next == NULL)//如果链表为空直接返回

  {

  return;

  }

  //查找对应定时事件并从链表中删除.

  for (t = timeouts->next, prev_t = NULL; t != NULL; prev_t = t, t = t->next)

  {

  if ((t->h == h) && (t->arg == arg))

  {

  /* We have a match */

  /* Unlink from previous in list */

  if (prev_t == NULL)

  timeouts->next = t->next;

  &nbs

  p;else

  &nbs

  p;prev_t->next = t->next;

  /* If not the last one, add time of this one back to next */

  if (t->next != NULL)

  t->next->time += t->time;

  memp_free(MEMP_SYS_TIMEOUT, t);

  return;

  }

  }

  return;

  }

  2.2.3“mbox”的实现:

  (1)mbox的创建

  sys_mbox_t sys_mbox_new(void)

  {

  u8_tucErr;

  PQ_DESCRpQDesc;

  //从消息队列内存分区中得到一个内存块

  pQDesc = OSMemGet( pQueueMem, &ucErr );

  if( ucErr == OS_NO_ERR ) {

  //创建一个消息队列

  pQDesc->pQ=OSQCreate(&(pQDesc->pvQEntries), MAX_QUEUE_ENTRIES );

  if( pQDesc->pQ != NULL ) {

  return pQDesc;

  }

  }

  return SYS_MBOX_NULL;

  }

  (2)发一条消息给”mbox”

  const void * const pvNullPointer = 0xffffffff;

  void sys_mbox_post(sys_mbox_t mbox, void *data)

  {

  INT8U err;

  if( !data )

  data = (void*)&pvNullPointer;

  err= OSQPost( mbox->pQ, data);

  }

  在ucos中,如果OSQPost (OS_EVENT *pevent, void *msg)中的msg==NULL 会返回一条OS_ERR_POST_NULL_PTR错误.而在lwip中会调用sys_mbox_pos

  t(mbox,NULL)发送一条空消息,我们在本函数中把NULL变成一个常量指针0xffffffff.

  (3)从”mbox”中读取一条消息

  #define SYS_ARCH_TIMEOUT 0xffffffff

  void sys_mbox_fetch(sys_mbox_t mbox, void **msg)

  {

  u32_t time;

  struct sys_timeouts *timeouts;

  struct sys_timeout *tmptimeout;

  sys_timeout_handler h;

  void *arg;

  again:

  timeouts = sys_arch_timeouts();////返回当前任务定时事件链表起始指针

  if (!timeouts || !timeouts->next) {//如果定时事件链表为空

  &n

  bsp;sys_arch_mbox_fetch(mbox, msg, 0);//无超时等待消息

  } else {

  if (timeouts->next->time > 0) {

  //如果超时事件链表不为空,而且第一个超时事件的time !=0

  //带超时等待消息队列,超时时间等于超时事件链表中第一个超时事件的time,

  time = sys_arch_mbox_fetch(mbox, msg, timeouts->next->time);

  //在后面分析中可以看到sys_arch_mbox_fetch调用了ucos中的OSQPend系统调

  //用从消息队列中读取消息.

  //如果”mbox”消息队列不为空,任务立刻返回,否则任务进入阻塞态.

  //需要重点说明的是sys_arch_mbox_fetch的返回值time:如果sys_arch_mbox_fetch

  //因为超时返回,time=SYS_ARCH_TIMEOUT,

  //如果sys_arch_mbox_fetch因为收到消息而返回,

  //time = 收到消息时刻的时间-执行sys_arch_mbox_fetch时刻的时间,单位是毫秒

  //由于在ucos中任务调用OSQPend系统调用进入阻塞态,到收到消息重新开始执行

  //这段时间没有记录下来,所以我们要简单修改ucos的源代码.(后面我们会看到).

  } else {

  //如果定时事件链表不为空,而且第一个定时事件的time ==0,表示该事件的定时

  //时间到

  time = SYS_ARCH_TIMEOUT;

  }

  if (time == SYS_ARCH_TIMEOUT) {

  //一个定时事件的定时时间到

  tmptimeout = timeouts->next;

  timeouts->next = tmptimeout->next;

  h = tmptimeout->h;

  arg = tmptimeout->arg;

  memp_free(MEMP_SYS_TIMEOUT, tmptimeout);

  //从内存中释放该定时事件,并执行该定时事件中的函数

  if (h != NULL) {

  h(arg);

  }

  //因为定时事件中的定时时间到或者是因为sys_arch_mbo_fetch超时到而执行到

  //这里,返回本函数开头重新等待mbox的消息

  goto again;

  } else {

  //如果sys_arch_mbox_fetch无超时收到消息返回

  //则刷新定时事件链表中定时事件的time值.

  if (time <= timeouts-="">next->time) {

  timeouts->next->time -= time;

  } else {

  timeouts->next->time = 0;

  }

  }

  }

  }

  u32_tsys_arch_mbox_fetch(sys_mbox_t mbox, void **data, u32_t timeout)

  {

  u32_tucErr;

  u16_t ucos_timeout;

  //在 lwip中 ,timeout的单位是ms

  // 在ucosII ,timeout 的单位是timer tick

  ucos_timeout = 0;

  if(timeout != 0){

  ucos_timeout = (timeout )*( OS_TICKS_PER_SEC/1000);

  if(ucos_timeout < 1)

  ucos_timeout = 1;

  else if(ucos_timeout > 65535)

  ucos_timeout = 65535;

  }&nbs

  p;

  //如果data!=NULL就返回消息指针,

  if(data != NULL){

  *data = OSQPend( mbox->pQ, (u16_t)ucos_timeout, &ucErr );

  }else{

  OSQPend(mbox->pQ,(u16_t)ucos_timeout,&ucErr);

  }

  //这里修改了ucos中的OSQPend系统调用,

  //原来的void*OSQPend (OS_EVENT *pevent, INT16U timeout, INT8U *err)

  // err的返回值只有两种:收到消息就返回OS_NO_ERR,超时则返回OS_TIMEOUT

  //这里先将err从8位数据改变成了16位数据 OSQPend(*pevent,timeout, INT16U *err)

  //重新定义了OS_TIMEOUT

  //在ucos中原有#define OS_TIMEOUT 20

  //改为 #defineOS_TIMEOUT-1

  //err返回值的意义也改变了,如果超时返回OS_TIMEOUT

  // 如果收到消息,则返回OSTCBCur->OSTCBDly修改部分代码如下

  //if (msg != (void *)0) { /* Did we get a message?*/

  // OSTCBCur->OSTCBMsg = (void *)0;

  // OSTCBCur->OSTCBStat= OS_STAT_RDY;

  // OSTCBCur->OSTCBEventPtr = (OS_EVENT *)0;

  // *err = OSTCBCur->OSTCBDly;// zhangzs @2003.12.12

  //OS_EXIT_CRITICAL();

  // return (msg);/* Return message received */

  //&n

  bsp;}

  //关于ucos的OSTBCur->OSTCBDly的含义请查阅ucos的书籍

  if( ucErr == OS_TIMEOUT ) {

  timeout = SYS_ARCH_TIMEOUT;

  } else {

  if(*data == (void*)&pvNullPointer )

  *data = NULL;

  //单位转换,从ucos tick->ms

  timeout = (ucos_timeout -ucErr)*(1000/ OS_TICKS_PER_SEC);

  }

  return timeout;

  }

  semaphone的实现和mbox类似,这里就不再重复了.