失控玩家观后感1
看完电影《失控玩家》,我的脑海里出现了尼采的一句话:每一个不曾起舞过的日子,都是对生命的辜负。
正如电影海报的宣传语一样,人生苦短,何必只做背景角色。
在游戏世界里,有需要账号登录的玩家角色,可以随意暴打、抢劫、枪杀背景角色。GameOver之后,玩家可以一次次地登录,按照剧本设定一次次重复,胜利了就有积分,登上排行榜,从而得到精神的满足。
游戏世界里,背景角色是通过人工智能设计形成的,没有也不需要思想,玩家开始了,他们也跟着去配合就行了。
身处背景角色的自觉,就是,咖啡师习惯了永远只做一种口味的咖啡,商店老板放不下投降的举手手势,隔壁邻居奶奶永远都在找猫猫。
细想之下,有没有和自己的人生某些时刻很相似。
比如,上班几年,每天重复着相同的工作;习惯了老板的套路,也就不再想折腾了,明知道不对,也不想去反驳了;工作一天很累了,还是想刷手机到深夜。
有时候找对象结婚,都妥协了父母的安排,相信了爱情可以慢慢培养,结果呢?
《失控玩家》的背景角色银行柜员盖,穿着蓝衬衫,一本正经的老实人。突然,有了人的觉醒意识,一路逆向打怪,完成人生晋级。
本来盖也是重复剧本的设定,起床,和小金鱼说早安,喝咖啡,和朋友打招呼,去银行等待被打劫。直到偶遇米莉,他开始想改变,想走进她的世界。
就这样,第一次,他当众抢了劫匪的眼镜(即玩家角色),跑出银行去追米莉,可惜,被火车撞死了,第一次游戏结束。
米莉是玩家角色,要等到上线才会出现在角色里。为了等米莉,盖一直守在她最后消失的地方,终于在某个晚上等到并救了她。
米莉说,盖的等级太低了(level1),需要积攒到100以上才能带着他一起。
爱情的力量是强大的。
游戏世界里,到处是暴力,你打我,我打你,你完了,我就获得了积分。
盖,却,反套路。
他,崇尚和平,不喜欢打打杀杀的伤人行为。
他选择,救人。
游戏世界与现实世界的一个区别,它可以无限次循环重复。
第一次,盖连怎么打架、躲避、使用武器都不知道,所以,他秒被KO。
第二次,第三次,......再来,再来,再来......。提前知道剧本,学着去反向救助。
盖,唯一一个背景角色,按照自己的节奏在累积等级,分数升得特别快,引起全网在线玩家的关注,迅速蹿红成明星。后来甚至演变成,他们无心打暴力游戏,守在电脑前,看着盖自由生长也很有意思。
有人说,你喜欢什么,是因为你缺什么。
现实世界里的玩家能够去粉游戏里的盖,何尝不是自我意识的投射。毕竟,我们每一个人都是现实版的“盖”,每天都是过着相同的生活,早起,赶地铁,上班,坐地铁,回家。
我们都想不被别人束缚,可以自由自在的生活,就像盖一样。
盖,作为一个人工智能的衍生产品,因为爱情的触动而完成人生的升级。
可是,现实里的我们要怎么办呢?
依靠爱情吗?
好像很难啊。
盖的爱情,也是上天的偶然馈赠。在遇到米莉之前,他重复了N次寡淡的日子。
仔细分析下盖的爱情,是遇到了和自己兴趣爱好相同的她,和她在一起可以体验不同的人生。他们两个人在一起,可以相互成就对方,让自己成为更好的人。
《送你一颗子弹》这样写到:
人生若有知己相伴固然妙不可言,但那可遇不可求,真的,也许既不可遇也不可求,可求的只有你自己,你要俯下身去,朝着幽暗深处的自己伸出手去。
是啊,世界上能陪伴自己最长久的,不是别人,而是自己。
《得到》创始人罗振宇有一年跨年演讲的主题是躬身入局,切实地把自己投入到当下的时间里,才能不负这个时代。
借用躬身入局这四个字,如何让自己告别背景角色,其实可以是,躬身入己。
躬身入己,需要你深入地了解自己,找到自己身上的闪光点和不足之处。世界上能拯救你的人,只有一个,就是你自己!
如果你因为单身很焦虑,那么假定你按照社会的期待完成结婚生孩子,你还想去做什么事情。这些事情,这就是你内心的渴望,就是你的兴趣点。
找到了,就不要再等待了,投入进去,去干就行了。
盖因为爱情,一步步地蜕变。你可以躬身入己,找到自己喜欢的事情,一步步地做就好了。
请记住,盖的成功不是一次性的,是一次又一次的厚积薄发。
你想成功,是不是也应该这样呢?
失控玩家观后感2
昨天下午吃完晚饭,儿子说电影《失控玩家》的预告片还不错,老公去外地还没回来,我和儿子就去看电影。
这部电影我开始还没看明白,主角银行出纳员“盖”每天都是一样的生活,他也对这样的生活感到厌倦,看到最后才明白,原来“盖”是游戏里面的Npc角色,就是非玩家角色,玩家可以攻击他。
可在游戏中,由于他对一个美女一见钟情,却错失了认识的机会。再次面对玩家抢劫银行,正好他看到钟情的美女从窗外闪过,为了去见美女,他对玩家进行攻击,得到了玩家的权限,扬善除恶,最终和钟情的美女走到了一起。改写了自己的故事,一路升级,成为游戏世界的“盖世英雄”。
最后“盖”追求自由,实现了让游戏里面那些Npc玩家有自己的思想,可以不用做那些重复的事情,让他们在游戏里开心地生活。
这部电影真是脑洞大开,飞艇与超音速战机在大楼间飞行、各种现代化武器、空间重组,空间传送,还有那些突破想象的动作场景,真有一种视觉震撼效果,放佛就置身在游戏中。
让我感到震撼的是,这部电影中Npc这种人工智能竟然会有自己的思想,能突破人们给他设定的程序。我也突然脑洞大开,现在人工智能发展这么快,那些智能机器人以后会不会不受人控制,比人类强大,从而取代人类,细思太恐怖了。
总体来说,这部电影整体风格诙谐幽默,值得观看,可以和《头号玩家》相媲美。
失控玩家观后感3
今早心血来潮跑去看了《失控玩家》。电影的剧情其实挺老套的了,一个觉醒了自身意志的NPC,在得知自己的游戏世界将要关闭之后,决心拯救世界的故事。整体观影体验尚可,有很多玩梗的地方,并且因为在小影院看,随着声场震动的椅子突然有了逼近4D的感觉。
男主角(Guy)发现自己只是一个虚拟游戏的NPC后,感到十分失落。他觉得自己并不是真实,并且这个世界就要over了,自己的存在也许没有什么意义。于是Guy找到了自己的朋友Buddy(没错,他们起名字真的就是这么随意。不过程序员有时候命名变量的时候的确会很直接)。
Guy问Buddy,“如果我们不是真实的,那么我们的存在还有意义吗?”
Buddy:“我的朋友遇到了麻烦,而我正在帮助我最好的朋友。在这一瞬间,这一感觉就是真实的。”
上面的对话,有点正念的味道,也透露着存在主义的味道。
在影片的结尾,Guy成功拯救了这个虚拟的世界。这个虚拟的游戏世界成为独立游戏运行。并且因为里面的NPC拥有自己的思想,已经不在是传统意义上的NPC了,是一种另类的,活生生的“人”。
这个虚拟世界,更像是一个平行的宇宙,而不是一款游戏。诚然,该游戏还是得依托于现实的物质(服务器),但只要供给足够的能量,这个世界甚至能够自我进化,自行发展。
让我印象特别深刻的是在影片的最后,Guy和女主说,“这里有吃不完的免费的彩虹泡泡冰激凌。”
起初我对这句话其实并没有什么特别的想法,但是深思了一下,发现这是因为虚拟世界,并不存在所谓的能源枯竭,和严格意义上的“能量守恒”。虚拟世界的规则是代码决定的,它并不需要真的材料来制作彩虹泡泡冰激凌。在这个世界里,彩虹泡泡冰激凌只是一串数据,有可能只是个名为RainbowIceCream的变量,是可以重复再生的。而只要服务器不宕机,这个世界的能量和边界是无限的。
Guy说,我们现在可以做自己想做的事情。一开始我以为,这句话的意思是,他们摆脱了代码的束缚,不用再去做既定的重复的命运。而,反过来思考,我突然发现,这样的一个社会,他比真实的世界要理想的太多。
在那里的人们不需要起早贪黑,不需要为了生存奔波,做自己想做的事情,没有能源枯竭的担忧,唯一的担忧就是现实世界的服务器。我想起了《黑客帝国》。如果《黑客帝国》里的Matrix不是为了压榨人类。如果,Matrix跟Guy所在的世界一样,我们是否能够摆脱人类自身的束缚。假设我们破译了人类思维的运行模式,将个体复刻进一个虚拟的世界,我们是否有办法人为的创造一个“平行宇宙”。保留了原始记忆和思维方式的人工智能,在这个平行宇宙中,替我们活不一样的人生,他们是我们,但又不是我们。甚至,如果这样的虚拟世界存在的话,它是不是虚拟的又有什么关系呢,对于生活在里面的另一个我们来说,那就是他们的世界,他们是真实存在的。
当思考到这里的时候,我不禁陷入了一种“虚无”主义中。那就是,当这样一个世界真的有可能存在时,我们作为真实的人类真的有必要生活在真实的世界中吗?到时候什么是真的真的重要吗?真实的我们是有生命和身体上的限制的,而“平行宇宙”没有。会有人为生活在平行宇宙而放弃这个世界中的自己吗?
或许有一天我们能够解开人脑的机制,破译思维和意识,完成人工智能和人类意识的结合。我们有可能创造出Guy,我们有可能成为Guy。我不禁对未来充满希望,同时也怀着担忧。希望的是这样的世界早点到来,担忧的是这样的世界或许会成为真实的Matrix。
这样一想脑科学还真有用,人工智能还真有用。
我们是真实存在的吗?我想至少在现在这一瞬间是的。
失控玩家观后感4
《失控玩家》应该是很容易会被人拿来和《头号玩家》做对比的。二者有类似的地方,比如都是穿梭于游戏和现实,比如都有很多游戏和影视梗等等。但区别也挺明显,《头号玩家》是玩家与玩家之间的battle,《失控玩家》则是玩家和NPC之间的互动。
老样子,不剧透的前提下做点评。
先说演员吧,瑞安雷诺兹毫无疑问是整部电影的核心。确实还是他的典型风格,不论在什么人设之下都能透出一些“贱气”。主角配角们大体都表现得中规中矩,无论NPC还是人类们角色们,一些老面孔还是老样子,你一看到脸就知道他的角色会是什么风格。当然,客串的演员们也很符合自己的样子。
唯一比较做作的就是反派boss。虽然《头号玩家》里的反派也智商不高,但《失控玩家》的这一位……实在是塑造的有些过于缺乏智力了。这种样子还能坐上老板位置的角色,你给他安排一个败家富二代的身份没准更恰当一些。
剧情方面,还是挺有意思的。虽然导演可能不是这意思,但整部电影简直就是打工人血泪史。
NPC们各个都是打工人的模板,循规蹈矩条条框框,不敢有丝毫差池,不敢越雷池一步。
人类角色们也是一样,无论是女主男配这种人类高质量男/女性,还是公司里那些“画图的”,每一个都是资本家手下苦命孩子的鲜活例子。要是更贴切点,可以把他们换成头发少一些的演员,那这格局立刻就大了……
不过虽然这是一个IT打工人和虚拟打工人联合起来对抗资本家的故事,但里面的笑点确实还是很密集的。尤其到后半段各种梗爆出来的时候,尽管整个iMAX厅空空荡荡就十几个人,但拍大腿的爆笑的鼓掌的真是此起彼伏。因为原则是不剧透的影评才能不影响你们的购票选择和观影感受,所以这里就不说都咋回事了。但确实笑点相当多。
泪点说不上有,但感人的地方确实也有几处。和笑点结合起来,相当不错。应该说作为一部娱乐电影而言,剧情的完整性很好。只有一个小bug,但涉及剧情,先不说了,反正不影响整体剧情感受。
视听效果方面,非常不错。特效场面从头到尾,不得不感慨,科技的发展让电影能呈现出足够以假乱真的梦幻般视觉感受。音乐和音效也都令人满意,搭配的相当不错。
总体来说,除了反派过于拉低整体效果之外,这部电影的各方面都很好。10分制可以给9分。老年人可能有些看不懂,年轻人和孩子都很适合看。非常推荐。
失控玩家观后感5
国产电影保护月之后第一部值得你去影院看的进口片。福克斯的这部游戏电影跟2015年索尼出品的《像素大战》一样惊艳,不仅是吸睛的虚拟现实题材,还有着同样鲜亮的镜头色彩和场面布景,视效体验极佳。
故事设定在一个靠暴力犯罪赚取经验的网络游戏“自由城”中,主人公是一个无公害的NPC角色(非人类玩家、游戏中的工具人),却因为产生了有自主意识的人工智能而爱上了一个被真人操作的女性人类玩家角色,甚至还有被两个GM(游戏管理员)篡改游戏程序后进去追杀他的桥段,后来跟随女玩家去发现游戏中隐藏的现实秘密并拯救了自己所处的虚拟世界,情节有趣无尿点,令人有新奇感的同时临末了还点了爱情线的题,满屏幸福感。
人工智能的爱情,一开始我以为是《头号玩家》那样纯粹的游戏世界,而剧本是《杀戮都市》似的以杀止杀; 但是随着剧情展开我看到了《楚门的世界》里的男主的孤独和对爱情的渴望… 但是又不仅如此!现实世界里的尔虞我诈,推动着剧情快速的发展,反叛的不断作死有点夸张,但是绝对搞笑:游戏主播的宅男生活,女粉丝的热情洋溢,有那么点调侃当下的味道;最后结尾,不会开口说爱的IT男用代码写的情书,大概是让我最感动的地方!脑洞大开的背后是爱情力量的体现,这股爱情之力穿越了虚拟与现实,帮助两个世界的人们开始新生活。
“失控”是因为主角本该是个日复一日年复一年当玩家闯进银行就该趴下的傀儡NPC,但他后面产生了自我意识。不知道你能不能从中联想到有些人的生活的确就像游戏里的NPC一样每天进行重复机械劳动而已。此外,这部电影还试图探讨了AI的社会意义,他们的思维究竟能自我发展到什么程度?我们应该如何看待他们?会不会有天人类跟AI的相处会与人类和人类的相处一样自然而平常?讲道理,从这个角度来说,我觉得结尾有点败笔。如果改成女主和Guy在一起会更好。键盘和女主的亲吻将这部电影落入了爱情电影的俗套。但明明整部电影浓墨重彩的是冲破桎梏的英雄Guy,以及Buddy和鼠标体现的勇敢友谊。
作为一个打工人,看完电影有太多感触。可以治愈很多人这些年对于电影剧情千篇一律的审美疲劳。从商业片的角度来评判,人物、剧情几乎找不到扣分项。可能是因为画面明亮,《失控》的直接观影感受比《头号》强太多。 NPC拥有智能,近些年类似设定的作品不少,但往往内容单薄,很容易出现虚拟和现实脱节的问题。这方面《失控》设计得很妙,用眼镜区分玩家和NPC,同时穿插解决虚拟世界和现实世界的问题,达成主角的双线成长。
隐藏在故事背后,电影用up主直播的方式,浅入浅出地探讨了一下人类对即将到来,或者终将到来的AI,应该抱有一种怎样的态度? 《失控》没有强调类似“机器人三定律”的地位规则,并从人性的角度出发,认为AI不应该是人类的奴隶,人类也不应该迷失于虚拟——peace and love。
不管做人还是做NPC,每天开心才是最重要的!何必那么多烦恼呢?如果你身边有一个像派大星一样天真无邪、呆萌、可爱、待你如亲人、为你赴汤蹈火、天天陪你疯陪你玩的好基友,一定要永远珍惜TA!如果你有异性朋友熟知你不为人知的小爱好,会跟你分享两人之间的喜怒哀乐,会带你去吃大城市里秘密小巷里最美味的食物,那你一定千万别把TA弄丢,因为TA很喜欢你!
单身狗看了流泪,程序员看了沉默,失控玩家观后感
游戏如人生,人生如游戏,世间万物,辗转反侧,辞旧迎新,都是正常的新旧更替状态!世界万物可以变化,但我们的初衷和信念不能改变,游戏是在不断更新才能完善,人类是在不断学习和创新才能进步,变得更加完美,在欢乐之后,影片结尾仿佛在说,游戏世界很美好,但也不要忽略身边的爱人或朋友们哦~
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