十万个冷笑话电影观后感1
犹记得《复仇者联盟》火爆全球的时候,知乎上就有一群网友讨论把葫芦娃、孙悟空、黑猫警长等人物攒在一起,能否搞出中国版“英雄联盟”。最终,多数人以“过于雷人的自动脑补”为由结束了这场讨论。可没想到仅仅不到两年后,《十冷》就向我们证明了中国的二次元一样可以诞生自己的复仇者联盟!
虽然《十冷》是以恶搞吐槽,脑洞大开而闻名并红遍网络的,但这次的大电影却并没有仅仅停留在对这些元素的重复性堆砌上。李靖的“百分百被空手接白刃”,匹诺曹的鼻子,哪吒的“兄贵体”依旧抢眼,但却不再是和短篇中一样为搞笑而出现的设定。电影很明显综合考虑了每个人的特性,并由此设计了每一场战斗所要面临的不同境况,从而让英雄们的配合显得更加合理,更具团队性。这种在场景设计时就安排好便于发挥各人所长的配合才叫团队,而某些真人电影里把一群人扔在一个战场简单粗暴的做法,只能叫群殴。
而在故事的推进和节奏把控上,《十冷》则借鉴了大量二次元的经典桥段。恶人联军、散落的神器、分队进击、封印解除、变身、合体、暴走……这些ACG圈内耳熟能详的经典设定,配合着“燃感”十足的BGM,很容易让人找到曾经在少年漫画中才有的热血感和亲切感。
这种热血感在最后一段大战中尤为突出,连续作战+多次反转让人看的很过瘾。但同时,《十冷》赖以成名的爆笑标签在这里也起到了一个不大不小的负面效果。最终战中某几个点的设置+BGM配合做的很燃很煽情,但制作团队或许是考虑到《十冷》整体“拒绝严肃”的风格,在这几个点刚刚带动起观众情绪的下一刻,就用一个反差的笑点将感动给冲散了。这种玩法一次还可以,但连续几次将观众刚被带入的情绪给打出来,这种心理上的落差就让会人觉得不舒服了。
还好,《十冷》在这几个点所用的反差梗还算不太硬,再加上最终战节奏把握的不错,以至于大多数观众依旧能融入影片气氛。尤其对于ACG迷和弹幕党来说,临近结尾的一段简直算是“特供福利”。当《EVA》人类补完计划的BGM响起时,不知道有多少资深的动漫迷会心生感慨;又有多少AB站的会员看着“前方高能”的护罩和那一击“弹幕炮”时会露出“我懂”的笑容?
最后,即便面对“以槽点为本体”的吐槽元祖《十冷》,我也依旧想以两句不吐不快的吐槽来结束:(一)你把我的女王大人多放出来几场戏会死啊!我等了她九十分钟啊啊啊!(二)原来李靖才是可以战胜黑洞的宇宙最强存在吗?
十万个冷笑话电影观后感2
在写这样一部电影的影评时,不免让我想起以前曾经写过的《蜡笔小新-未来新娘》,这两部不同国家不同文化的动画电影,其实,有这么一个共同点,它们的原著,都是一个个短片,轻快娱乐的风格,适合一家人消磨午后时光。而一旦做成了电影,就必须有一个至少90分钟的主线,一个很大的故事,这对于这样短幽默的作品来说,是个很大的挑战。
让我们回到这部电影中来,正如我标题所说,抑扬参半,如何看待这样一部电影,首先,得看你此刻在电影院的心态。
同一个影院中,我遇到了这样几种人。1、每一个笑点都笑的前俯后仰,眼泪横飞;2、没看过原著,部分笑点无法理解,傻乐之余不得不默默询问身边的伙伴“为什么”;3、完全不知所云,看着看着就开始玩手机并吐槽电影了。
这样的几种人,在看电影时候前,一定是抱着不同的心态去看的。如果你是一个忠实的《冷笑话》粉,相信你不会忘记这些熟悉的面孔,哪吒、李靖、匹诺曹、白雪公主,当然,还有男主角。电影从一开始回顾了短篇中的经典情节和桥段,一是为了让看过的同学找到代入感,让没看过的同学了解剧情;二是为了衔接接下来整个大电影的主线剧情。如果你有够仔细,你会发现,电影中无时无刻不穿插着一些原著相关的小细节,让你既熟悉,又陌生。
如果你只是心情不好,抱着乐一乐的心态去看,那么,你尽可放声大笑,因为每一个让人捧腹的笑点均能让你会心一笑,此刻,不妨把笑点放低,记住自己是为了放松心态而去,那么,你一定不会失望。
当然,如果你从来没看过原著,可能,一些与原著中对应的段子确实无法理解,部分必须在特定情节下才能笑出声的包袱,对于你来说,亦是一个问号。
不得不说,这绝对是一部粉丝向的电影,它从一开始就注定了它的局限性。而这样一部粉丝向的电影,它不是感人肺腑、意义深刻的感情大戏,也不是狂暴酷炫、华丽耀眼的动作大片,如果非要用很认真的态度去看一部这样的电影,不免有点斤斤计较了。正如我一开始所说,如何去看这样的电影,关键,看你的心态。相信不论你是不是粉丝,在电影院里的这100分钟里,你是收获的,不是吗?
十万个冷笑话电影观后感3
没有人在看到《写给父亲》这首歌时,不想哭不想笑不想吐槽,整首歌下来,既有那种生离死别的感动、又有那种被金刚芭比哪吒违和感激发的笑点、同时还有“敖丙”变成“獒”的吐槽点。我们可以说《一步之遥》的做得矫枉过正,可以说《智取威虎山》做得过于生硬,但我们不能说《十万个冷笑话电影版》做得分崩离析,因为这种复杂的感情,不仅仅出现在这首歌里,还出现在“”因为时光鸡变身之后自己的吐槽能量快要失控之时舍己救人的场景中。它们是“笑点、泪点、吐槽点”的组合体,也是一个深度网络重度者所经历的一切——
想想我们打开微博的时候,碎片化零散化的消息把不同的感情杂糅在一条条信息中,一会是“上海踩踏事件”的点蜡烛(《十冷》电影版里的类似场景真是让人唏嘘不已);一会是“武大头传奇”的义愤填膺;一会是新年计划的信誓旦旦;一会又是王思聪留几手的合影吐槽,一个人的感情不断被无数个看似不相干的信息挑动起来,或愤怒、或流泪、或坚强、或狂笑,现实如此(荒诞?我看未必),《十冷》电影版,也是如此。
这正是《十万个冷笑话电影版》所具有的所有特质。
《十万个冷笑话》从显示屏走到荧屏,从现代走向传统,是后现代文化证明自己存在合理性和强大生命力的一次胜利,也是所有网络自制剧,甚至是所有网络影视剧的一次胜利。
其实,能够成为电影走进影城,就已经足够了,但是《十冷》的野心似乎不只在这里——
借用豆瓣网友“伊谢尔伦的风”的影评《来吧,甜蜜的吐槽!》“路人都是3d直渲的,兼用卡和回忆画面略多,五毛钱的特效,三毛钱的作画……但剧情真的很有趣,配音也很棒,全场笑声就从没停过,而且后期的部分作画还俨然提升到了六毛钱的水准,再加上依然是五毛钱水平的特效,使总画质突破性地达到了一块一的水平!! ”里的一段话,我们感同身受,虽说搬到了荧屏,但作画质量确实难以恭维,不能说它差劲,确实也是维持了电脑前的水准,但这是电影院啊大哥,左边放着《奇妙博物馆3》,右边放着《智取威虎山3D》啊,这不是坑货么掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻!
尽管作画质量并非优质,但讲故事的水准却非同一般。《十冷》有很多奇怪的设定,李靖的“百分百被空手接白刃”、匹诺曹和白雪公主的CP、长相奇怪的金刚芭比哪吒、“”的吐槽能量,它们分散在各自的篇目中,自为奇葩、互不干涉,但这次,被“平行世界”和“时间线”这种老梗串联起来,保留了原始设定,同时还给予了更好的发挥。就像我们都知道主角会开“不死光环”,却被李靖的“百分百被空手接白刃”救了回来;匹诺曹和白雪公主原本不可能是一对,但那琼瑶式的“我只会比你更”体把“”救了回来。
颠覆?
另类?
还是解构?
一个经典范式的出现,是结构主义的胜利。当打破这种经典范式之后,我们就能说这是解构主义的胜利吗?不能。用以打破经典范式的,不过是更全新的范式,而这些全新的范式随着时间的推移,又会成为陈旧的范式,这不过是结构主义的自我迭代而已,德鲁高达导演的电影《林中小屋》就是如此,再辛辣的讽刺、再人为的设定,到最后都成为最传统的献祭的一部分。而《十冷》的出现,才是真正的解构主义:
传统的“最后一分钟营救”被奇葩的人为设定“百分百被空手接白刃”顺利实现;最应该被记住的实现了个人和世界拯救梦想的总主角“”本来人为设定就是“不知道什么名字”被冠以严肃的“我可以实现你一个愿望,就是让人忘掉你的名字”这种理由;而实现这种设定的小金刚及其儿戏地把前100分钟的“寻宝”主题电影靠几个“是我、好的、肯定会扣”等词解构;而整个环境是小金刚的家,也是众人费劲千辛万苦抵达的时空神殿;这个时空神殿的入口贴着一张很烂的“时空之门”的纸条,旁边是一个非常典雅神秘的无用的大门。
整部电影承担不起那么大的学术意义,因为它只是“笑话”,只要让人好笑就足够了;
但它是“冷笑话”,笑过之后冷静地思考,看到的不只是笑话,还有很多吐槽和自我反省;
而这样的“冷笑话”不止一个,它有“十万个”,在生活的各个角落,荒诞、颠覆、另类、解构。
——————
番外:
很多观众看不懂里面的笑点,因为他们没看过之前的《十万个冷笑话》动画版。我们在很多时候说“精准化营销”,这对《小时代》来说是褒义词也是贬义词,但或许,《十万个冷笑话》才是真正的“精准化营销”,定位的观众不再是处于被隐藏的“预设的读者”,而是被反复“调教”之后的群体,他们能get到《十冷》的每个笑点,能参与吐槽和再创作,一如在正片完结之后,郭敬明大摇大摆地走上舞台秀、张小喵各种走进《后会无期》的台前幕后、红色样板戏《林海雪原》作为《智取威虎山》的原型再出现一样,那些路人们一起大喊“十万个冷笑话”,你可以说他们只是巴赫金所说的“群体性狂欢”,但这种“群体性狂欢”不再是逢年过节人山人海的拥挤式的“节假日狂欢”,而是带有强烈对外排他性、对内认同性的“标签式狂欢”。
十万个冷笑话电影观后感4
严格意义上我不算十冷的脑残粉,在某个皮克斯走穴班上邂逅了卢和李的夫妻档,我也不知道他们是做什么项目的,只是觉得这俩逗比非常的萌,以为是2个说相声的的杀马特。过了几天和90后妹子闲聊这事,结果妹子不知道皮克斯,但是却知道卢和李,并向我推荐了“十万个冷笑话”。看着身边的脑残粉我才意识到,“十万个冷笑话”好像很厉害的样子,而此时,他们的第一季都已经播完了。
于是接下来我补课了下十冷的一二季,觉得非常有趣,但可能我已经老的不够kuso,有不少拍烂大腿的笑点和段子,可能还是没能百分百吸收。在系列片中,我比较中意的是福禄娃等稍显“正常”的故事,(而我认为这也是最适合作为大电影主体的一个故事,因为观众基础最深)但也许是版权方面的问题,福禄娃最终没有介入到大电影的故事之中。
目前的十冷大电影是由这个很难记住名字的主角担当主线的(到底叫什么啊=.=.....),可能是因为公映尺度的原因,很多低俗又有趣的段子没能出现在电影版里,比如白雪公主和匹诺曹的森林醉生梦死变成了纯爱,感觉怪怪的。
但是目前保留的笑点仍然很多,比如说霸王龙的小短手,全体百分之百夺白刃等段子,相信只要是个正常的年轻人都会发笑的。而里面对于变形金刚千与千寻eva环太平洋等各种大片的致敬和恶搞,也让影片的气质更加电影化。电影版十万个冷笑话的段子和笑点是密集的,良心的,同时也是绿色的。
在故事上,十冷大电影不是几个系列短片的拼盘,还是努力保持了一部电影应有的信息体量,人物的动机清晰合理,也有着自身的情绪曲线和情感升华,主角从拯救世界到做好自己,匹诺曹从变成人类到真爱至上,一群人在拯救世界上的波折和客服困境,这些处理,让十冷保持了一部电影应有的整体气质。
当然,单独从剧本角度看,十冷也存在一些遗憾,可能是主创担心片头不够唬人抓不住观众的问题,十冷的开场节奏非常快,台词的信息量非常大,很多场面和信息交代的让人跟不上节奏,吸收效果打了折扣。而主角从时光鸡绕到改变时间的故事主体的过程中,时光鸡的台词又有些过度,倒是反派鸟不拉屎在片头的交代不够。当然这也是项目特殊性使然,由于项目并列式人物成组出现,且人物的名字和设定非常个性化,有太多概念需要解释,因而观众注意力很难接收全部信息,即使是半个脑残粉,恐怕在片头部分也会觉得有些脑乱。
而故事的主体放在了解开封印的事件上,这里的情节又显得单薄了一些,几个主角分成了三组,在叙事上本身是有风险的,,解封三个封印的过程虽然彼此都很有趣,但是毕竟是三条并列式线索同步进行的,而封印的内容和目标又太早揭露,无形中削弱了整个故事中的情节趣味性,让影片的情节波折显得不够。
倘若能够在片头部分试着慢下来,摘清主线,充分说明主角想改变时间线的动机,然后让人物不是分组并列式的处理,而是集体过关式的递进处理,让危机越来越大,情况越来越危急,最后高潮部分合理的爆发,可能会更像一部严格意义上的大电影,也能扩大观众的接受程度吧。不过这可能是我个人的想法,毕竟十冷是一部个人化非常强的作品,可能我这种行活套路不一定合适吧=。=.....
所以十冷的上半部分稍微是有些遗憾的,不过越往后就越舒适了,当几条线索归一后故事走上了正确的道路,正义和邪恶的斗争,一山更比一山高的招式对抗,从灵魂黑夜到能力升级,从牺牲自己的甘愿奉献到大战结束后的轻松彩蛋。叙事和场面处理保持了较为高的水准,尽管这仍然是一部让人脑洞大开的另类吐槽向电影,但是却仍然在影片的后半部保证了整体的叙事质量。
而十冷绝不仅仅是作为一部合格电影这么简单,更积极的意义是它在开创国产动画的新模式上所进行的积极探索。在第一天的观众中,二十几岁甚至三十岁的观众大有人在,可谓是真正意义上的一部国产成人动画。在制作上,十冷的水准是出乎意料的好,视听语言和美术形象也非常成熟,基本展现出了国产二维动画的最高水准。而诸如本土化声优对影片的贡献,工作室化创作团队模式的培养,以及依靠网络带动电影的产业整合方式,可能都有着更为积极的意义,其影响也将更为深远。
总是,无论是对观众还是对产业而言,十冷交上了一份让人满意的答卷,也让人期待团队以后的作品更好。
十万个冷笑话电影观后感5
很偶然的一次机会,看了十万个冷笑话。之前一直想去电影院看却一直没有机会。然后对于十万个冷笑话这部动漫电影来说,以我的角度评价是,十分肯定的。
在国内动画行业,各种动画片层出不穷的时代下。大家都纷纷在吐槽还好自己的童年不是喜洋洋。的确,而今的我们都是80,90后,也都已经相继成年,从前那个看着灌篮高手,数码宝贝的时代已经一去不返 。就连陪伴着我们青春一起走过15个年华的火影也已然完结。时代在飞速发展,十万个冷笑话在这个时期脱颖而出。不得不说是一种另类的成功。
我们都感觉到,现在的社会越来越浮华,彼此都不想起最初的纯真而简单的快乐。看动画片时候,能够忘记烦恼快乐的笑出来,就是最简单的方式。我相信不少人是一边笑着一边看完电影,就应该是这样。能让我们忘记一年来所有的烦恼,开心的放松两个小时。还需要什么呢?
当然,我所给出的肯定不仅仅是那么简单的快乐。我觉得十万个冷笑话不是纯粹的笑剧。他的剧情安排上很丰富,很饱满。虽然总的说是沿袭了传统的冒险电影。寻找终点,解开封印,闯关解难的剧情。但主人公对时间的思考,和整个电影气氛所带给我们的感染力确实十分到位。正如我已经很久没有感觉到如此值得我一战的对手了。我们在自己的生活中也是一样。我们无时无刻不在和别人竞争,对手与战斗。我觉得昂扬的斗志是极富感染力的表现。正如前不久观看的圣斗士星矢的CG动画。总有那么一个瞬间能燃烧你的小宇宙。
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