教学目标
通过活动,帮助学生寻找快乐、留住快乐、创造快乐。
教学重点
帮助学生学会寻找快乐、创造快乐。
教学难点
让学生初步体验如何创造快乐。
教学对象
小学一年级学生
教学准备
ppt课件,卡片(提前准备好的自我介绍、笑脸卡纸),图片。
教学过程
一、卡片
师:孩子们,我们从今天起都是小学生啦,我们每个人也都要有自己新的小伙伴,你愿意和大家做朋友吗,那就让我们先来做个自我介绍吧。同桌之间互相介绍。
二、听儿歌:《找朋友》
全体学生参与,先听再唱,调动积极性。
师:同学们,你们认识自己的同桌了吗,那就让我们一起听一首儿歌,会唱的同学跟着唱,我们一起来找朋友,选10名左右的学生站在教室空地上玩找朋友的游戏。
三、快乐之旅
师:孩子们,现在你们的心情怎么样?开心吗?让我们就带着这样的心情,一起乘坐“快乐大巴”进行一次快乐的旅行,好不好?
(一)、说说快乐
(出示课件)第一站:“寻找快乐”
1、师:生活中什么事让你感到快乐?
2、(小组交流,画笑脸)
先和你同桌之间说一说,想到几个就在你的大笑脸上画几个小笑脸。
师:谁愿意跟大家分享你的快乐?(学生分享快乐的往事。)
3、小结:刚才我们找到了许多生活中快乐的事情,我感觉到了你们的快乐和幸福,还有一个好朋友也感觉到了,你们看谁来了?(出示小兔卡片)
师:小兔也想加入我们的“快乐之旅”,你们欢迎吗?(师扮演小兔子:同学们你们好,我是小兔豆豆。谢谢你们欢迎我加入你们的“快乐之旅”,我之前和你们一样快乐,只是这几天我不快乐,我烦恼极了。你们想知道为什么吗?
(二)小兔找快乐
(出示课件)第二站:“小兔的烦恼”
1、(课件出示故事加配图)故事前段:小兔之前的快乐。小兔天天开开心心的无忧无虑的生活,它和很多小动物都是
好朋友,每天都在一起玩。
2、(课件出示故事加配图)故事中段:小兔的烦恼
小兔子和其他动物闹矛盾了,结果没有动物愿意再和它交朋友。
师:你们知道小兔有了什么烦恼吗?(小组交流)
小兔:这个烦恼困惑了我好久,我很难过,但是小朋友们,你们猜猜我后来找到快乐了吗?
3、(课件出示故事加配图)故事后段:小兔找到了快乐。师:你找到了小兔的快乐吗?(让学生试着说一说)
4、(出示课件)第三站:“创造快乐”
当我们觉得快乐的时候应该珍惜它,你觉得你在平时的学习、生活中怎样才能获得快乐呢?
(先小组交流,再全班交流。)
5、小结:
师:对了,和班上的朋友们团结在一起,共同学习、共同生活,互相关心、互相帮助就是最大的快乐,我真高兴你们学会了创造快乐。
(三)摘取快乐果。
(出示课件)第四站:“摘取快乐果”
我们的快乐大巴开得越来越远,咦?这里有一颗快乐树啊,快乐果里面会有什么呢?谁愿意打开看看?
(让学生上讲台上点击苹果)摘取快乐果。
第一个:快乐是给自己最好的礼物。
第二个:快乐有魔力,可以“传染”给别人。
第三个:如果把自己的快乐与别人分享就能更加快乐。第四个:寻找快乐的同伴。
第五个:把你的快乐传递给你周围其他的朋友。
师:这些都是创造快乐的秘诀啊。
四、总结:
老师:同学们,今天我们和朋友们经历了一次短暂的快乐之旅,一起寻找了快乐,发现了快乐,相信同学们从中也获得了更多的快乐。只要我们积极去寻找快乐,努力去创造快乐,用心去珍惜快乐,快乐就会像你的影子,永远陪伴着你。
快乐没有止境,同学们请举起你的快乐笑脸吧。
教学目的:
教育学生正确评价自己,树立自信心,克服学习上的困难。激发学习自信、学习兴趣。克服自卑心理,学会欣赏自我和悦纳自我,树立“别人行,我也能行”的思想。
教学准备:
区心理健康电子教材。
教学过程:
一、导入
谁是东路小学一年一班的小学生?(我)从你们响亮的回答中,我听出来了你们的自信与自豪。“人有两件宝,双手和大脑,双手能劳动,大脑会思考。”这节课我们就用手来做游戏,大脑来思考好吗?
手指游戏:数字1——10转换。
有些时候,我们会遇到困难和不如意,不要害怕,不要灰心,如果你常常记得告诉自己,(板书)“我是一个顶呱呱的人”并努力地去克服困难,那么你就会一往无前。
二、新课
(一)、怎样做一个顶呱呱的人:
1、见到老师,我敢打招呼。
2、我上课敢举手发言。
3、我喜欢读书,读书使我拓宽了知识面,增添自信。
4、我学会了跳舞,争取在联欢会上露一手。
你还有什么优点,说说看:
同学互相夸。
5、手指操游戏:数的组成。速度不断加快。
(二)、想一想,你在学习、生活、人际交往方面有没有遇到过缺乏自信的情况,说一说,写一写。
重在帮助学生寻找解决方法,树立信心。
(三)启示录
去做你害怕的事,害怕自然会消逝——罗夫华多艾莫生。
《小马过河》的故事。
有危险的事情不能做。
三、总结
这节课就要结束了,我相信,你一定知道自己要做一个顶呱呱的人。不怕困难,树立信心,你就会慢慢地成功。
一、教学目标:
(1)学会做“友谊接龙”、“偶像哈哈镜”、“抓与逃”、“戴高帽子”这四个游戏;
(2)通过游戏锻炼学生的观察能力,模仿能力,反应能力以及语言表达能力;
(3)在游戏及相应的思考中,促进学生的相互了解,推动同学间的友谊,增强班级的凝聚力。
二、教学策略:
1.教学内容:
(1)活动游戏:“友谊接龙”、“偶像哈哈镜”、“抓与逃”、“戴高帽子”
(2)在活动中学生的思考与体会;
2.教学重点:培养学生间信任,促进学生的相互了解;
3.教学难点:四个游戏模仿能力较强,需要学生耐心地观察,积极地配合;
4.教学方法:故事化,形象化,游戏化;
5.教学准备:一本故事书,几张报纸;
三、教学过程:
1.教学导入:
(1)师生问好;
(2)教师由最近天气变化较大,感冒病情多发,提醒学生注意保护身体,关注身体健康的同时,更要注重“心理健康”;
(3)为了保证课堂活动持续有效的进行下去,和学生“约法三章”:
①安静地上下楼,不能大声喧哗;
②在老师教授游戏时,耐心,安静地观察;
③按照老师说的要求去做,不能调皮捣蛋,不能欺负同学;
2.活动组织:
(1)“友谊接龙”:老师做示范,邀请一位学生协助,师生见面先问好“你好”,再握手,接着介绍自己“叫什么”“最喜欢谁”“最喜欢做什么”,如“我叫蒋静,我最喜欢我妈妈,最喜欢画画”,然后两人“石头,剪子,布”,输的一方将两手搭在赢得一方的肩上,赢的一方再找下一个同学握手,介绍,直至形成一条首尾相连的“龙”;
(2)“偶像哈哈镜”:让学生形成一条“龙”,手搭肩,围着场地走两圈后站定,然后向内转,请一个学生向四面做一套动作,然后请五个学生猜动作的含义,观点可不尽相同;思考与讨论:让学生们发言从这个活动中学到了什么(观察与倾听)。
(3)“抓与逃”;
①学生围城一个圈,张开双臂,双手握拳,右手伸出食指向上,左手手心向下;
②老师在圆心,读《麻雀》一文,当读到“雀”字时,学生的左手要抓住相邻同学的伸出的食指,同时该同学的右手指要逃;思考与讨论:文章读完后,请逃得最成功一次都没被抓到的同学和被抓到手指最多次数的同学谈谈感受。
(4)“戴高帽子”:老师准备几张报纸,将所有的学生分成六组,每组一张报纸,让学生以最快的速度做完一个可以戴在头上的帽子,让学生分别依次戴上帽子,其他的同学则讲讲戴帽子同学的优点。
3.总结所做的活动。
4.按常规下课,师生道别。
教学心得这是我第一次给一个班级上课,虽然只是三年级,所教授的内容有限,而且现在的学生知识面宽广,单纯的知识传授显得单调,为了丰富学生的知识面,给他们留下难忘的一次教学,我可是做了充分的准备,教案准备详细,生动有趣。这次课程主要是以别开生面的心理游戏为主,通过四个游戏锻炼学生的观察能力,模仿能力,反应能力以及语言表达能力,同时在游戏及相应的思考中,促进学生的相互了解,推动同学间的友谊,增强班级的凝聚力。在整个课堂教学中,大部分的学生还是比较配合的,表现得非常积极,活动中笑声不断。
虽然还出现了一段小插曲,但还是能圆满的解决,很有成就感。三年级的小学生明显地表现出活泼好动,表现欲强,所以活动中不能压抑学生的个性,尽量让学生们展现自己,照顾到每个学生的感受。这次教学已达到了预期的教学目标,让学生学习我,模仿我做游戏,学生都表现出了积极性与热情,游戏设置四个,也完成了三个,在穿插的“思考与讨论”中,学生的想象力都非常丰富,在课程结束时,学生的反应也比较好,期待下一次把剩下的游戏做完。
当然教学中也有不足,因为人数多,在整理队形方面浪费了点时间,单个活动时间有点长。因为是三年级,耐心不够,产生容易厌倦情绪,注意力不够集中,所以下次的活动必须简洁有趣,增加小组合作环节。
教学目的:
通过本节教学,使学生懂得同学之间如何相处,培养学生人际交往的能力。
教学过程:
一、导言
今天,我们来学习一门新的课程:心理健康教育课。大家想一想,我们每天除了父母、家人外,与谁接触最多呀!对,是同学。今天,我们就来研究一下,同学之间如何相处。说着说着,问题来了。
二、情境表演
1.小欣、小芳、小英和小红跳皮筋,怎么玩呢?小芳说:我不和小英一位,她那么胖,笨死了!”听到小芳说自己笨,小英顿时火了,他指着小芳的鼻子:“你才笨呢!你又胖又蠢,活像一个小母猪!”小芳听到小英骂她,伤心地跑到一边,哭了起来。
师:小芳她们为会么玩不到一块?小芳为什么会哭?
生:略
师:应该怎样解决呢?
生:略
师小结:这几个同学调节得很好,同学之间要友好相处,不要嘲笑同学的缺点。这时上课铃响了,同学们快进教室吧!
2.情境表演:王小燕和同学们从外面簇拥着走进教室,这时一位男同学不小心啃到她的脚后跟,王小燕大叫一声,同时跺着双脚,大发脾气,用双手捂住眼睛哭泣,那个男同学再三向她说对不起,其他同学都劝王小燕别哭了,王小燕不予理睬,继续发脾气,直到教师从外面走进来,王小燕才停止哭泣,回到座位上,还在生气。
师:王小燕做得对不对?为什么?
生:她好生气不好,对身体有害。
生:那个男同学已经说对不起了,她还生气,谁愿意和这样的同学玩呢!
师小结:好生气对身体、精神都没有好秘,好生气的人容易得病,与同学之间的关系也处不好。好生气的人烦恼多,学习起来也容易出差错,我们都要记住生气的害外,人人争取做个活泼快乐的小学生。同学之间也要和睦相处,让我们生活在快乐的集体中。
师:同学们每天生活在一起,遇到下列情况,你该怎样做?
3.说句心里话
(1)你的同桌要在桌子中间画一条“三八线”。
(2)考试时,你的同桌没带橡皮,可是昨天你跟他借笔,他没有借给你。
(3)选班长时,你的好朋友当选,你却落选了。
4.最后,让我们做一个游戏,通过纸条上的悄悄话,传递我们的友情。
师总结:从今天开始,我们学校成立了心理咨询室,有什么问题,想法,欢迎你们去找心理医生,我们一定为你们解决。愿大家成为一个心理健康、全面发展的好学生。
教学内容:
让我们在花开的季节,正确看待中学生恋爱,帮助同学们认识中学生恋爱的实质,澄清一些错误的认识,避免走入感情误区。
教学重点:
中学生恋爱的心理动机是什么,真正的爱情是什么?
课型及授课方式:
讲授课、讨论课
教具:
多媒体教室
教学过程:
一、用音乐短片引出本节课的内容(时间:10分钟)
1、播放《老鼠爱大米》的视频音乐,让同学们一起思考,“我爱你,就像老鼠爱大米”作为爱情的比喻,你是怎样理解的?
2、引导:大米是老鼠不能缺少的事物??
3、小结:爱情是生命中不可缺少的一部分,她融入在我们的生活当中。
4、导入主题:青春期到来,少男少女们不知不觉中会对异性产生好感,这是正常现象,就像我们饿了要吃饭,渴了要喝水一样。少男少女们在性本能的作用下,不可避免地就会产生对异性的爱慕、好感、眷恋,以及想进一步亲近的欲望,这并不是丑陋,关键是我们应该怎样去做。
二、游戏——摸摸那双手(时间:8分钟)
1、规则,请男、女生各两位站在讲台上,再请一位男生蒙住眼睛摸四人的手,猜猜是男生的手还是女生的手。另外再请一位女生上台实践。
2、问题:当你触摸女孩(男孩)的手和男孩(女孩)的.手时,心理有没有不一样的感觉?
当你的手被男孩(女孩)触摸时和被女孩(男孩)触摸时,感觉有什么不一样?
3、小结:青春期的少男少女异性情感发展的原因之一—我们长大了,那么我们就需要来了解一下爱情是什么?
三、爱情是什么?(时间:8分钟)
1、我们先来看看一则故事:
历史课上,阿力被一道不起眼的选择题卡了壳,他硬着头皮准备好挨老师的训。前排斜对面的娴悄悄回眸一笑,微微一伸拇指,示意他选A。阿力顺利过关,心中激情难平。他不时地打量着娴,回味她的微笑——怎么从来没发现娴的那么一笑会如此动人心魄?深夜,阿力无法入睡,他搂着松软的棉被,想着娴的红唇、笑容,似拥娴入怀??我爱上她了。阿力在心里低唤:“亲爱的娴。”
2、讨论:阿力与娴之间是一种怎样的感情?
3、爱情是什么?
爱情是共同建立在男女之间相互爱慕、相互关心基础之上的人与人之间的和谐、亲近的关系,以及由此而产生的感情。爱是一门艺术,它需要知识和努力。
4、小结:阿力与娴之间的男女之情与真正意义上的爱情相比还差很远,处在青春期的少男少女很可能喜欢上外表漂亮或帅气的异性,但这种感情是喜欢而不是爱,喜欢不同于爱!那这时候的我们有没有真正的爱情?回答:有。
【教学目标】
1、通过丰富多彩的活动,使学生了解发散思维,并激发学生想象创新的欲望;
2、帮助学生树立创新理念,突破思维定式,锻炼学生的观察力和动手能力;
3、训练学生积极用脑,培养学生发散思考、灵活变通的思维习惯。
【教过重难点】
创新思维品质的训练,发散思维习惯的养成;创造力思维训练中学生主动参与和实践意识的培养。
【教学方法】
游戏启发法、情景体验法、讲授法
【教学过程】
一、暖身环节
1、最喜欢《西游记》里的哪个人物?
2、一个公安局长在茶馆里与一位老头下棋。正下到难分难解之时,跑来一个小孩,小孩着急地对公安局长说:“你爸爸和我爸爸吵起来了。”“这孩子是你的什么人?”老头问。公安局长答道:“是我的儿子。”阅读故事,回答两个吵架的人与这位公安局长是什么关系?很多同学猜不出来的原因是什么?有人曾将这道题对一百个人进行测试,结果,只有两个人答对。后来,又有人将这道题对一个三口之家进行了测验,结果,父母猜了半天没答对,倒是他们的儿子(小学生)答对了。
二、知识小课堂
1、例子
钉子上挂着一只系在绳子上的玻璃杯,你能既剪断绳子又不使杯子落地吗?(剪时,手只能碰剪刀。减一节多出来的绳子头)
2、思维定势:就是习惯于用以往常用的思维方式来看待和解决问题。思维定势容易使我们产生思想上的呆板、千篇一律的解题习惯。
3、定势思维的作用
积极作用:同学们在做同一类型的题时,你做得熟悉了,下次碰到你马上就会做了;又如我们骑车的速度很快时,突然前面出现一只小狗,我们马上就会刹车。
消极作用:容易使思维僵化,阻碍和扼杀了我们自己潜在的才能,埋没我们的创造力。
三、想象训练营
1、打绳结(飞行赛)
左右手分别拿着绳子的两端,打一个结。注意:双手不能离开绳子,也不能把自己的手捆在绳子里。(一张纸,哪组飞得最远)
2、联想作画
请同学们用老师做给出的六个简单图形(○○△△//)拼成一幅画,给图画起一个名字,并说说画所包含的含义。
四、创新无处不在
1、问:同学们,你们在生活中发现了哪些创新的事物,说出来我们一起分享分享。(印象最深的广告:法国依云矿泉水广告;飞机;《海底两万里》世界上第一艘潜水艇鹦鹉螺号;学校组织的面具大赛。)
2、如何培养创造力
(1)仿效后创新;
(2)善于观察,发现问题,提出问题,解决问题;
(3)多参加各种各样的活动;
(4)合理的幻想,并付诸行动。
五、课堂引申
有位拳师,熟读拳法,与人谈论拳术滔滔不绝,拳师打人,也确实战无不胜,可他就是打不过自己的老婆。拳师的老婆是一位不知拳法为何物的家庭妇女,但每每打起来,总能将拳师打得抱头鼠窜。有人问拳师:“您的功夫都到哪儿去了?”拳师恨恨地道:“这个死婆娘,每次与我打架,总不按路数进招,害得我的拳法都没有用场!”
拳师精通拳术,战无不胜,可碰到不按套路进攻的老婆时,却一筹莫展。“熟读拳法”是好事,但拳法是死的,如果盲目运用书本知识,一切从书本出发,以书本为纲,脱离实际,这种由书本知识形成的思维定势反而使你的思维受到限制。“知识就是力量”。但如果是死读书,只限于从教科书的观点和立场出发去观察问题,不仅不能给人以力量,反而会抹杀我们的创新能力,所以学习知识的同时,应保持思想的灵活性,注重学习基本原理而不是死记一些规则,这样知识才会有用
六、总结
创意无处不在,我们要有敢于创新的勇气,要有突破常规的意识,你会收获不一样的精彩。
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